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skyadmin 65 2023-01-01

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VE视频引擎的SDK口碑怎么样?

VE视频引擎的SDK包括剪辑SDK和模板SDK两部分,剪辑SDK的主要功能主要是由轨道和特效实现,通俗来讲可以打造类似剪映这样的产品。模板SDK则是通过修改固定素材来生成新的视频,大大地降低视频制作门槛。

VE视频引擎拥有强大的跨平台视频处理能力,能快速地将AE设计的视频特效移植到各大平台,目前支持Androiod、IOS、小程序、Web、Windows、macOS。

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VE视频引擎模板SDK支持的AE功能

在制作模板视频时,需要设计师在AE中设计模板样式,再通过VE Exporter导出成数据包接入SDK中,这就需要VE视频引擎模板SDK支持AE的功能。以下为现阶段VE支持的AE功能(现有支持可满足大部分操作,剩余功能持续更新)。

图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出以下几种图层的数据。

图片层

图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。

视频层

视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。

序列帧层

序列帧层是指以一段连续的图片素材组成的图层。利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式。

空层

空层对应的是After Effects中的空层。

固态层

固态层对应的是After Effects中的固态纯色层。

预合成层

预合成层是指After Effects中以预合成为素材的图层。

文字层

文字层指的是以文字内容为素材的图层。目前因为各个平台文字不统一等原因,VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。

调节层

调节层对应的是After Effects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可 以通过添加特效插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作 复杂的调色滤镜效果

摄像机层

VE支持After Effects中的单节点和双节点摄像机。对于摄像机设置,目前仅支持摄像机缩放设置。

注: 视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE特效都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)

序列帧层的比较耗性能,会影响渲染速度,尽量少用。

父子层关系

父子层关系指的是After Effects中的父子层链接关系。

轨道蒙版(Track Matte)关系

Track Matte是After Effects中图层之间的动态遮罩关系。VE支持Alpha Matte、 Inverse Alpha Matte、 Luma Matte、Inverse Luma Matte四种Track Matte模式。

颜色混合模式

图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE支持After Effects中的29中颜色混合模式。

3D图层开关

是否将图层修改问3D图层,VE目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。

图片入点

图片在合成种的开始时间

图片出点

图片在合成中的结束时间

Mask遮罩

-遮罩类型:目前仅支持Add(相加), Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式

-遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持Mask Feather(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)

图层样式

-图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边

-图层式样所支持的属性:

锚点动画

锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。

位置动画

位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。

缩放动画

缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。

旋转动画

旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。

透明度动画

透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。

mask动画

mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。

文字排版

支持文字颜色,字体,对齐方式,描边,字体样式的设置。

文字动画

支持的文字的锚点,位置,透明度,缩放,旋转,倾斜,颜色,描边,饱和度,亮度,字符间距等动画变换。

合成宽高

设置合成的大小宽高

合成背景

设置合成背景

合成帧速率

设置合成帧速率

预合成嵌套

预合成,子合成的嵌套使用

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