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2022-12-26
本文目录一览:
csgo掉箱子机制:
一、常规武器箱
这是CS:GO游戏中最普遍的皮肤来源。在官方服务器或者社区服务器每局结束后随机掉落,每周掉落1-2次。但是官方掉落的箱子需要花钱买一把钥匙才能开箱。另外,这是获取StatTark数聚类和刀类皮肤的唯一途径。暗金属性能让这把枪价格翻两倍甚至三倍!
二、每周升级掉落
CSGO每周的第一次升级会提供一次掉落,每周三刷新掉落和经验值加成。但是此途径掉落的武器大部分品质很差,价格低廉,外观也不好看,但是如果在大行动期间购买通行证的玩家就有机会获得稀有的收藏品,如“古堡激战收藏品”、“神魔收藏品”、“旭日收藏品”等。
三、CSGO纪念品武器箱
官方每年举办的Major大赛,每局比赛结束都会掉落一个武器箱。但是需要玩家登陆GOTV观看比赛才有机会获得,纪念品武器箱不需要钥匙。虽然说不需要钥匙开箱,但是市面上要买一个纪念品箱子也要几百块,而且开到的几率非常低,纪念品箱子如果不是碰巧掉落,最好不要入坑!
四、礼品包
CSGO除了箱子,还有一种叫礼品包的道具。在一场比赛中使用礼品包后,本局的一名随机玩家会获得一件该地图收藏品。掉落的皮肤品质一般都不会太好。
五、交易平台买卖
这种方式就很简单,在Steam饰品交易平台或者第三方饰品交易平台购买箱子。
六、汰换合同
十个同等级的皮肤可以换取随机的高一等级的皮肤,收藏品中的最高级别无法用于合成。如果汰换素材来自不同的箱子,那么按照比例决定汰换出哪个箱子里的下一级皮肤。
就比如有两把枪属于幻彩收藏品,八把枪属于伽马收藏品。则出幻彩收藏品上一品质物品的总概率为20%,出伽马收藏品的总概率为80%。
CSGO钥匙有两种获得途径,分别是官方商店和社区市场。
有可能是因为你没有打开带自己csgo抖音素材名字的主页,所以不会显示名字,也有可能和抖音名字被重置有关系,通过游戏刷粉刷赞,硬性推广、发布一些用户没有体验的硬性广告类的视频被投诉,个人昵称涉嫌违规。
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1、必应壁纸。
常使用微软家的搜索引擎「Bing」必应搜索的小伙伴想必都知道,最大的“特色”就是每天都会更新一张高清精美的背景图片,大多数是风景摄影作品,质量都非常高,这点倒是和其它搜索引擎如百度、谷歌等有很大不同。以致于很多小伙打开「Bing」不一定会搜索东西,而只是简单想要下载当天的必应壁纸来设置成桌面..
.2、Wallheaven。
「Wallheaven」其实不是一个新的壁纸网站,它的前身是「Wallbase」,相信不少喜欢找高质量壁纸站点的小伙伴对它不会感到陌生。由于「Wallbase」创始人身体的原因,后来就没有维护了,但其团队的其它成员仍有心继续为互联网分享高质量的壁纸,所以「Wallheaven」诞生了。
3、Unsplash。
「Unsplash」是一个高质量摄影照片网站,主要都是由世界各地的优秀摄影师。每天该网站都会更新
4、Pexels。
支持CCO协议的一个高质量图片素材网站,不少从事媒体行业的朋友应该不少素材都是从这里,因为这里面部分图片是表明“知识共享”,也就是CCO协议。什么是CCO协议呢?它的全称是Creative Commons,在此协议下,作者宣布放弃该创作的一切版权,该创作进入公有领域,任何人不具有所有权,意味着这些作品可以被自由地复制,修改,分发和演出,甚至用于商业目的。
专业游戏录制法
这里为大家分享的第一种方法是专业游戏录制法,即通过“嗨格式录屏大师”来录制CSGO游戏视频。在分享录制的方法之前,先给大家介绍一下嗨格式录屏大师软件。它是一款同时适用于MAC和Windows操作系统的专业级游戏录制软件。能够音画同步录制电脑桌面操作、在线课程、摄像头录制等屏幕活动。支持全屏录制、区域录制、摄像头录制、只录声音等多种录制视频模式,帮助用户轻松解决录屏以及录音等需求。
CSGO游戏录制的方法:
首先,您可以百度“嗨格式录屏大师官网”或者直接访问:,获取软件进行安装。之后,进入到软件当中,选择录屏模式。目前,嗨格式录屏大师有五大录屏模式,包括:全屏模式、区域模式、摄像头模式、游戏模式和录音模式。一般情况下,录制CSGO游戏视频,选择“全屏模式”或者“游戏模式”。
然后,根据自身需求以及需要录制的CSGO游戏时长,对视频参数和视频文件保存路径等等进行设置。设置的内容包括:视频格式、视频清晰度、视频帧率、声音来源、定时计划录制、水印自定义设置、摄像头开关等等。另外,小编提醒大家,要确保所选视频文件保存目录空间大小充足,避免录制的过程当中出现错误。
最后,设置全部完成之后,需要对上述操作进行检查。确认无误后,打开需要录制的CSGO游戏视频,并点击“开始录制”按钮即可。游戏录制完成之后,点击“停止录制”按钮即可一键保持录制的游戏视频文件了。
写给想要使用汰换合同但是又不知道如何食用的萌新。
炼金有风险 确认需谨慎
本文来自于给FWDD汉堡包提供每次炼金材料的萌新炼金术士
除了举例,本篇文章不会推荐任何炼金配方
我相信玩CSGO的人对于CSGO里面各种各样的皮肤并不陌生,有些皮肤贵到五位数往上,有些皮肤却只有几毛几分钱,这是因为皮肤有不同的等级和不同的磨损。然后枪械和刀还有手套又不一样,前者可以通过汰换合同获得,然而后者只能通过开箱获得。其中枪械里面唯一的特例咆哮因为绝版了所以无法炼金获得。
因为要讲的是炼金合同,所以刀,手套,印花,探员等皮肤不在讨论范围之内。
枪械的皮肤一般从上到下分为隐秘级,保密级,受限级,军规级,工业级,消费级。也就是我们通常所说的红,粉,紫,蓝,浅蓝,白。这也就是为什么同一个收藏品里面,在磨损度一样的情况下,一般来说红色的东西比粉色贵,粉色的比紫色贵,紫色的比蓝色贵,蓝色比浅蓝色贵,白色最便宜。为什么上面说的是一般来说呢,因为这就涉及到有些特殊磨损区间的枪,以及这个枪本身的皮肤好看程度。我们可以举一个例子,崭新暗金的沙漠之鹰 | 深红之网,要接近2500一把,比他收藏品里的两个红色的崭新暗金加起来还贵。为什么这个受限级那么贵呢,因为深红之网这个皮肤有特殊的磨损区间,也通常被我们称作是磨损锁。他的磨损区间是0.06-0.80,这样就会导致要出崭新会非常困难,具体原因会在之后的炼金磨损里面详细介绍。接下来是对于收藏品的介绍,现在市场上能从某一个武器箱里开出来的皮肤都是属于武器箱收藏品的,其他的皮肤则是属于地图收藏品。武器箱收藏品等级从蓝色开始到红色结束,可能有暗金(也就是计数器),每次开箱都有10%的概率变成暗金,所以同磨损的同款皮肤暗金和普通的价格会相差几倍。然而地图收藏品的等级从白色开始到红色结束,但是地图收藏品没有暗金。其主要的获得途径是大行动,这也是为什么大多数同等级的地图收藏品会比武器箱收藏品贵好多。最近一次的裂网大行动掉落的是挪威人,圣马可镇和运河水城的地图收藏品。
接下去在讲汰换合同之前,一定要说一下,纪念品不能炼金,纪念品不能炼金,纪念品不能炼金,重要的事情要说三遍,即使你把纪念品的贴纸全刮了,他还是纪念品,还是不能炼金。
汰换合同的中文描述是:交换,十件相同品质的物品;收到,1件与所提供物品属于相同收藏品,品质高出一级、但不超过最高级的物品。普通只可以和普通皮肤一起练,暗金只能和暗金皮肤一起练。这还就说明了红色不能炼金,是因为红色没有比他品质再高出一级的物品了。保密级别的R8渐变琥珀和P250富兰克林也不能参与炼金,因为他们都是各自收藏品(炙热沙城II和金库危机)的最高等级的物品,没有上级,无法参与合成。同理,列车停放站的Tec-9晶红石英,安全处所的M4A1氮化处理,湖畔激战的双持贝瑞塔钴蓝石英,意大利小镇的AWP响尾蛇,这些受限也没有上级保密的皮肤,所以也不能参与炼金。同样的,如果你想要练一把沙漠之鹰深红之网,那么和他同一个收藏品的同一等级的另外四个好兄弟皮肤也会一起出来,让你的出货概率变得惨不忍睹。既然之前说到了出货概率,那么接下去的重点就是炼金的概率问题。首先,CSGO官方没有自己公布过炼金概率的计算公式,但是根据对于已经有的几千炉炼金结果的统计——其中有1000炉往上的军规挪威人练受限,1旭日1挪威人工业练军规,概率都很符合43%和29%,和20%相差甚远。在概率论和数理统计里面我们知道,比如我们不知道一个盒子里红球和白球比例如何,我们可以每次取出一个球看颜色,然后取出次数足够多的时候,把观察到白球的数量和红球进行比较,就能得出一个白球和红球在盒子里的比例大致就是取出次数里面白红球次数的比例。其实上面也就是大数定理。所以对于汰换合同来说,我们的结论是,炼金的概率是基于上级收藏品的个数。
这样一来我们就得到了一个炼金出货概率的公式:
举一个例子,2+8军规练受限挪威人为什么是43%的概率呢,因为挪威人上级的受限是3个,两把挪威人加起来就是6个上级,剩下8把炉渣加起来是8个上级,所以总共是14把上级,有6把是我们想要的。这样一算,概率就是七分之三,约等于43%。
这也就是为什么我们会提出一个炉渣的概念,炉渣就是用来最大化主材料的出货概率的,一般来说炉渣都有以下几种。
工业级:列车停放站收藏品(两个军规上级)
军规级:列车停放站收藏品,安全处所收藏品,意大利小镇收藏品,湖畔激战收藏品,金库危机收藏品,炙热沙城2收藏品(一个受限上级)
受限级:翡翠细条纹AK,渐变琥珀P2000(一个保密上级)
保密级:血清USP,法玛斯残影,AWP电子蜂巢,钴蓝沙鹰,蛊惑之色沙鹰,CZ梅红时刻,P90冷血杀手,P250暗潮(一个隐秘上级)
上面炉渣的特点就是上级的数量在同级里面是最少的。
有人就会问了,为什么渐变琥珀和翡翠细条纹的崭新价格那么贵,我能不能用箱子收藏品来练保密呢。当然你也可以选择普通箱子里面的受限来和地图的受限一起炼,这在满足汰换合同的要求上是没有任何问题的,普通箱子的受限也更便宜,但是出货概率降低了,因为普通箱子的上级粉色都是三个,相对来说你的期望也降低了。一般来说地图崭新受限的价格已经是武器箱普通隐秘略磨的价格了。我自己卖崭新巨蟒炼金材料看到有人2巨蟒+2伊卡洛斯+6毒蜥(手套武器箱)练崭新雷神之锤和波塞冬,结果出来法玛斯机械工业。我是叹息他不懂炼金的概率,被一些其他的错误信息误导了40%的概率出货,同时也叹息地图收藏品的材料被消耗了,用一把少一把。因为他这样的4+6,概率来说只有4/22,只有18%不到的出货概率,然而成本已经到了500X2+260X2接近1600一炉了。按照它这个概率,平均5炉出接近一炉,只能说练多了一定亏。说到期望,学过概率论和数理统计的同学应该都知道,如果炼金的成本比出货的数学期望要少,那么你重复这样的汰换合同,最后一定会趋向于概率,也就是能够赚钱。关于期望的计算就是
,这就是离散随机变量的数学期望,每一种出货的价格乘以他的期望,最后求和,如果你的期望比你的成本要多,那就是一个好配方,多练即可。不过现实中由于市场材料的限制,成本不可避免地要上涨,一般某些配方在练到一定程度上就不能再练了。这也就是说炼金想多赚少亏最主要的是控制成本,你成本控制越低出货赚越多,亏也就越少,什么时候炼金都别加手套箱里面素材(只能说+了一把都能炸炉)。最后这句是有些迷信,暗金崭新小龙狙喧嚣杀戮不知道卖了多少把。如果你们忽然看见什么视频稳赚,基本不要信,是在材料便宜的时候收的,等你去材料压根都不可能那个价格,如果有百分百稳赚的配方肯定是自己练到不能再练了才会发出来,或者成本高概率中等赚却少的才会发。超级好的配方作为炼金术师怎么可能发出来,除非已经练到不能再练了。
接下去我们来说皮肤里面的磨损计算,CSGO里面每一把枪自从被创造开始就有一个固定的磨损,不会被磨损。被创造有几种方式,汰换合同,开箱,游戏内掉落,大行动掉落。然后炼金合同的磨损计算和一般的十进制有略微的区别,不过对于一般炼金和卡崭新略磨线没有什么影响。(在第七位小数之后会和十进制不同)。CSGO里面皮肤磨损分为五个区间,分别是:磨损区间就是0-0.07是崭新出场,0.07-0.15是略有磨损,0.15-0.38久经战场,0.38-0.45是破损不堪,0.45-1是战痕累累。下面是汰换合同的磨损公式:
,比如0-1的磨损的皮肤的,你炉子里加起来磨损总值小于0.7,那么出来就是崭新出厂的级别。就比如上面的深红之网皮肤,0.06-0.8的磨损区间,磨损区间大小就是0.74,那么如果我们要出崭新的深红之网,那么炉子里的磨损总值加起来要小于0.135。这样一来,我们发现有些时候我们明明十个崭新了,都是出不了崭新,以及有些配方,十个战痕累累却可以出崭新。这也是为什么崭新火蛇,崭新威吓者,崭新深红之网比略磨贵那么多的原因,因为你要十把平均0.013的材料,才能出来崭新的这个。下面可以考一考大家,已知崭新AK前线迷雾的磨损区间是0.02-0.87,请问出崭新前线迷雾的总磨损值不能高于多少?(答案是0.58824)崭新火蛇贵也是因为他的磨损区间是0.06-1,而且火蛇有他的好兄弟黄金锦鲤,SG553威吓者有好兄弟决斗家,AK火神有好兄弟沙漠精英。所以很多什么99%出皇后,25%出皇后,20%出生化短吻鳄这种明显不符合炼金常理的视频,只能说希望萌新不要被带偏了。同级同收藏品的所有物品互相称作好兄弟,比如AWP野火的好兄弟法玛斯黄金墓碑,只要你想炼野火,必然有相同的概率出黄金法玛斯。同理AK燃料喷射器,M4战场之星和M4皇帝和FN57怒氓。一般来说箱子收藏品两个红色,一般都会一个很贵一个很便宜。举例,酒精MP7血亏运动,甚至就值一把钥匙钱。
如果有不想自己手动算磨损的同学也可以去CSGOLA网站,去模拟,可以看到出货的物品和磨损值,但是CSGOLA网站的概率是错误的,除非你是十把皮肤上级数量都一致的炼金,才和CSGOLA的标注的概率一样。
但是相对来说箱子收藏品,你再怎么亏也有保底的红色在,不会全部亏完,但是地图收藏品就不一样了,5巨蟒5渐变琥珀练雷神之锤,出了就是2500,不出就是5块的R8渐变琥珀(这也就是为什么R8一响,爹妈白养),成本的话,自己去buff或者steam市场或者其他交易网站看看就知道5把挪威人受限级要多贵了。
炼金就要做好炸炉的觉悟,看到别人1地图+9箱子货出货,概率是6%不到一些,但是也确实能出。你想这么练我也阻拦不了,最后一定会被概率支配回来,看到的出货大都是幸存者偏差,炸炉的才是绝大多数,并且炸在自己身上才会感受到实实在在的肉痛。上面的一些大概就是我对于炼金的一些拙见。
炼金有风险,确认需谨慎
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